- Скопируем файл halflife -cs-expert.fgd из архива halflife -cs-expert.zip в папку Следующие WAD - файлы из папки valve подключать не нужно (т.к. они не.
- Halflife.wad halflife.wad файл скачать сохранить хостинг file upload download hosting. Файлообменник и хостинг файлов. Неограниченая скорость. Простота скачивания..
Как установить Спрайты в Counter Strike 1. Легко! Как установить Спрайты в Counter Strike 1. Легко! К спрайтам относится: Радар, Прицел, Значки, Кровь, Пулевые отверстия, Мигание лампочки бомбы, Цветное лого, Радио иконки. Col. D специально для портала CS- Arena. Полное или частичное копирование и публикация данных материалов только с разрешения администрации CS- Arena.
Подробное пошаговое описание установки спрайтов для Counter Strike 1. Как установить радар в CS 1. Распаковываем архив с спрайтом радара, который вы предварительно скачали.
Внутри папки находятся файлы, названия которых оканчиваются на . Данные файлы - спрайты. Название спрайтов радара: radar. Далее заходим в папку с установленой вами CS 1. Открываем ее. Внутри ищем папку под названием sprites.
При отсутствии папки sprites создаем ее. Затем в папку sprites копируем . При копировании иногда просит заменить какие- либо файлы – жмем «ДА» и заменяем. СОВЕТ: Для переключения между твердым и прозрачным радаром необходимо взывать консоль и прописать cl_radartype 0 или cl_radartype 1, соответственно.
ПРИМЕЧАНИЕ: Если установленный вами радар не работет. То, по всей видимости, hud. Как установить прицел в CS 1. Распаковываем архив с спрайтом прицела, который вы предварительно скачали. Внутри папки находятся файлы, названия которых оканчиваются на . Данные файлы - спрайты.
Название спрайта прицела - sniper_scope. Если же название спрайта не sniper_scope. Далее заходим в папку с установленой вами CS 1. Открываем ее. Внутри ищем папку под названием sprites. При отсутствии папки sprites создаем ее. Затем в папку sprites копируем .
Скопируем файл halflife-cs-expert.fgd из архива halflife-cs-expert.zip в папку. Следующие WAD-файлы из папки valve подключать не нужно (т.к. они не .
TXT). Если имеются файлы с названием scope_arc. При копировании иногда просит заменить какие- либо файлы – жмем «ДА» и заменяем. Как установить значки в CS 1. Распаковываем архив с спрайтом прицела, который вы предварительно скачали.
WAD, SiN PAK- файлы, Quake WAD2 и Half- файлы WAD3). Quake 2, Half-life) - PAK файлы из SiN - WAD файлы из Quake 1 и Half-life - Doom2 WAD ( Doom, Heretic) - Delta Force.pff - Shadow Warrior.grp Имя файла, : qpak162. rar. Программа удаляет из WAD - файлов неиспользованные на *.bsp картах скачать WadClean 1.2 [25 кб в rar ]. скачать Skymaker 2.1 [515 кб в rar ].
Внутри папки находятся файлы, названия которых оканчиваются на . Данные файлы - спрайты. Название спрайта значка - 6. Далее заходим в папку с установленой вами CS 1. Открываем ее. Внутри ищем папку под названием sprites. При отсутствии папки sprites создаем ее.
Затем в папку sprites копируем . При копировании иногда просит заменить какие- либо файлы – жмем «ДА» и заменяем. Как установить кровь и/или пулевые отверстия в CS 1. Распаковываем архив с спрайтом крови и/или пулевые отверстия, который вы предварительно скачали. Внутри папки находятся файлы, названия которых оканчиваются на .
Данные файлы - спрайты. Название спрайта крови - decals. Далее заходим в папку с установленой вами CS 1.
Открываем ее. 3. Затем в папку strike копируем файл - decals. При копировании иногда просит заменить какие- либо файлы – жмем «ДА» и заменяем. ПРИМЕЧАНИЕ: 1. Пулевые отверстия и кровь, находятся в одном и том же файле decals. Заменить кровь можно также спрайтами.
В этом случае вам необходимо спрайты с названием blood. Как установить мигание лампочки бомбы в CS 1. Распаковываем архив с спрайтом мигания лампочки бомбы, который вы предварительно скачали. Внутри папки находятся файлы, названия которых оканчиваются на .
Данные файлы - спрайты. Название спрайта - ledglow. Далее заходим в папку с установленой вами CS 1. Открываем ее. Внутри ищем папку под названием sprites. При отсутствии папки sprites создаем ее. Затем в папку sprites копируем .
При копировании иногда просит заменить какие- либо файлы – жмем «ДА» и заменяем. Как установить цветное лого в CS 1. Распаковываем архив с спрайтом мигания лампочки бомбы, который вы предварительно скачали. Внутри папки находятся файлы, названия которых оканчиваются на . Данные файлы - спрайты.
Название спрайта - tempdecal. Далее заходим в папку с установленой вами CS 1. Откройткрываем ее. Затем в папку strike копируем tempdecal. При копировании иногда просит заменить какие- либо файлы – жмем «ДА» и заменяем. Устанавливаем файлуtempdecal. Только чтение" (в свойствах файла).
ПРИМЕЧАНИЕ: Если у вас уже имеется папка cstrike_russian всё выше перечисленное нужно сделать именно с ней. Как установить радио иконки в CS 1. Распаковываем архив с спрайтом радио иконки, который вы предварительно скачали. Внутри папки находятся файлы, названия которых оканчиваются на . Данные файлы - спрайты. Название спрайта - radio.
Если название файлов не radio. Далее заходим в папку с установленой вами CS 1.
Открываем ее. Внутри ищем папку под названиемsprites. При отсутствии папки sprites создаем ее. Затем в папку sprites копируем . При копировании иногда просит заменить какие- либо файлы – жмем «ДА» и заменяем.
Setting Up Valve Hammer Editor tutorial - Half- Life. It took me a lot of time searching through the internet how to set up Hammer 3. I never found a tutorial that had everything you needed to know so I'm making one that includes everything you need to know on setting up for the first time Hammer Editor. So first begin by getting everything you need: Now installing them: Valve Hammer Editor 3. Is pretty easy, just mash on "Next" and you're done. ZHLT: You need to extract the files inside the directory you installed Valve Hammer Tool. Valve Model Viewer: Just like Hammer.
Run the setup, mash "Next" and finish. Wad Merger Tool: You need to extract whats in the RAR file. You can extract those wherever you like just as long as you remember where you put them : ).
Configuring the programs: Open Hammer. Go on Tools menu at the very bottom you have Options. You are first presented with the General tab but skip directly to Game Configurations tab. Starting from up: Configuration: Here you put the name of the game you're going to map for. Game Data Files: Here press Add to browse for the FGD files with are located where the Hammer install folder is, inside the FGD folder you choose the FGD of the game you are going to map for. Texture Format: Automatically set to WAD3 (Half- Life/ TFC)Map Type: Automatically set to Half- Life/ TFCDefault Point. Entity Class: This is going to be your default value your Entity tool is going to have every time you use it.
I suggest you put it for starters at: info_player_start. This will create a spawn location.
Default Solid. Entity Class: Just like with the previous one put a value which will be easy for you to set while you're mapping. I suggest: func_wall The following setting are going to depend on what game you are configuring about. I'll show for Conter- Strike since is a good way to start making map while you can test them online. Game Executable Directory: Should be: C : \Program Files\valve\Steam\steamapps\user name here\counter- strike. Mod Directory: C: \Program Files\valve\Steam\steamapps\user name here\counter- strike\cstrike Game Directory: C: \Program Files\valve\Steam\steamapps\user name here\counter- strike RMF Directory: Basically this is where you maps are saved but I suggest: C: \Program Files\Steam\steamapps\user name here\counter- strike\cstrike\maps Note that configured this for steam. For the CD version is the same basic thing.
You just need to find the same folders. Now go on the Build Programs tab. Starting from up: Configuration: The game you are mapping for. Game Executable: C: \Program Files\Steam\Steam. CD version you need to select hl.
CD install directory)CSG Executable: C: \Program Files\Valve Hammer Editor\hlcsg. BSP Executable: C: \Program Files\Valve Hammer Editor\hlbsp. VIS Executable: C: \Program Files\Valve Hammer Editor\hlvis.
RAD Executable: C: \Program Files\Valve Hammer Editor\hlrad. Place compiled maps..: C: \Program Files\Steam\steamapps\user name here\counter- strike\cstrike\maps Now go to Textures tab: Basically here you add the texture packages (WAD file) found on you game directory.
If you want other WAD files i suggest you for the easy way to look on your CD install folders or the internet. For adventurers you need GCFscape which allows you to see inside the GCF packages installed with your steam game. You can find more information and download GCFscape Here. NOTE: If you manage to find more than 8 WAD files than you might crash Hammer, so in order to prevent this use less than 8 WAD files, OR if you really need more textures you need to use the Wally Wad Merger Tool.
Here is again the link to explain how to merge . Link. When you finish selecting your WAD files press OK and you are done.
Now the TRICKY part. If you put on textures only the original games . OK to go and make maps. Unfortunately if you included CUSTOM WAD files or other than the original one Hammer WON'T compile the map with your custom textures and when you compile the map Hammer will give you an error and maybe crash. So here is how we prevent this: When you Run the compiler on Hammer the Run Map dialog box appears.
Down on the left is a Expert button you need to press to go on expert mode. Now you are presented with the Advanced Run Map dialog box. You need to do 2 things here: Configurations: choose the game you are mapping for, in our case: Half- Life: Counterstrike (full)After you choose the configurations go on compile/run commands. Select: $csg_exe $path\$file. After you select it above is a Parameters field in which you write: - nowadtextures. Select the last command on the list: $game_exe - game.., there are 2 scenarios here: If you have steam you need to open regedit and go to this address: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Valve\Steam\Apps.
The numbers there are your APPID which depending on the game you are mapping for you need to choose and enter on the parameter this way: - applaunch APPID - dev - console +sv_lan < 1> +sv_cheats < 0> If you installed from a CD you need to write on the Parameter field: hl. For more info about this last one go here: Link. It will look like this: Congratulations. Now you can GO! and no error will pop up.
Plus you map will include all the textures. Enjoy from altercuca.